4f00c9a4

Ключевые концепции 3D Studio MAX

Что означает, когда говорят, что 3DS МАХ является объектно-ориентированной программой? Объектно-ориентированное программирование (OOP) - изощренный подход к написанию программного обеспечения, который в настоящее время широко применяется при написании коммерческого программного обеспечения. С точки зрения пользователя 3DS МАХ наиболее важным аспектом объектно-ориентированного программирования является то, как оно влияет на пользовательский интерфейс.
При создании объектов в 3DS МАХ эти элементы переносят с собой информацию о том, какие функции можно выполнять по отношению к ним и что считается действительным поведением каждого объекта. Эта информация влияет на то, что видно в интерфейсе 3DS МАХ. Активными являются только операции, действительные для выбранного объекта; другие операции становятся неактивными или скрываются внутри интерфейса.

Ключевые концепции 3D Studio MAX
Понятия объектов 3DS МАХ
Объектно-ориентированное поведение
Параметрические объекты
Составные объекты
Подобъекты

Принципы создания объекта сцены
Мастер-объект
Модификаторы объекта
Трансформации объекта
Искажения пространства
Свойства объекта

Тестирование на основе моделей

Представлен подход к построению архитектуры инструментария для тестирования на основе моделей, использующего современные компонентные технологии. Одна из основных идей, лежащих в его основе — применение техник неинвазивной композиции, позволяющих с минимальными затратами интегрировать множество независимо разработанных компонентов в сложную систему и переконфигурировать ее, не изменяя кода компонентов. Также описывается прототипная реализации предложенного подхода на базе свободно доступных библиотек и пример ее использования для построения тестов.

Введение
Тестирование на основе моделей и инструменты тестирования
Архитектурный каркас для тестирования на основе моделей
Пример построения теста
Литература

Скрытый гипноз - перейти
Техника гипноза СК - перейти
Техника мысленного гипноза - перейти
Гипнотерапия - перейти
Паттерны гипнотических техник - перейти
Гипнотические реальности - перейти
Гипнотический транс - использование - перейти
Практика интегративной гипнотерапии - перейти
Матричная лаборатория MatLab - перейти
Введение - перейти
Знакомство с матричной лабораторией MATLAB - перейти
Установка системы и первые навыки работы - перейти
Основы графической визуализации вычислений - перейти
Работа со справкой и примерами - перейти
Пользовательский интерфейс MATLAB - перейти